創刊號 2002年1月
創刊詞 編者的話 首頁

 

  在互聯網上有很多影音的資料,這些資料的體積通常都很大,需要較長的下載時間,如果下載完才知道內容不合符要求,就會白白浪費了下載的時間。因此有人便想出一種一邊接收一邊播放的下載方法,這種可以無須整個檔案下載完畢就可以播放的技術,稱為串流(Streaming),而使用這技術播放的資料,就稱為串流媒體(Streaming Media)。

  串流媒體多用於與娛樂有關的網頁上,例如電影的預告片或精華片段、電台及電視台的節目重播及唱片公司的歌曲試聽等等。

  由於串流媒體無須完全下載便可播放,因此可以利用這種特性現場直播影像或聲音,雖然受制於現時互聯網的傳輸速度,節目可能會有數秒至數十秒的延遲,而且播放時會有不暢順的情況,甚至部份資料遺失,但當日後寬頻許可時,在互聯網上觀看影音節目,便如同在電視上直接觀看並無分別。

  現時可以透過串流形式播放的影音檔案,主要有REAL 的RealVideo (.RM)和RealAudio (.RA)、MicroSoft 的Windows Media Video (.WMV)、Windows Media Audio (.WMA) 和Active Streaming Format (.ASF)、以及Apple的Quicktime (.MOV)等等。這些直接播放的串流媒體,不是以一般的HTTP協定輸送,而是經由特定的伺服器作即時廣播,故此它們的位址(URL)並非以http:// 為起始,例如MicroSoft 的會以 mms:// 為起始,RealWorks的會以rtsp:// 或pnm:// 為起始。

  串流媒體的位址通常不會直接放在網頁中,它們的連結會指向一些 JAVA Script,或者經由一些「空殼」串流媒體來啟動,所以不能直接下載。「空殼」串流媒體指的是RealWorks的(.RAM)、MicroSoft 的 (.ASX) 和 (.WMX)等,它們實質上只是一個重導向的連結(Redirect Link),用以隱藏真正串流媒體檔案的位址。

 
 
 
 
 
 
 

教育及青年發展局